{"id":14037,"date":"2016-03-23T23:54:59","date_gmt":"2016-03-23T22:54:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.nerd-o-mania.de\/wordpress\/?p=14037"},"modified":"2017-03-20T08:41:17","modified_gmt":"2017-03-20T07:41:17","slug":"autodesk-3ds-max-2016-nie-wirkten-virtuelle-welten-realistischer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nerd-o-mania.de\/wordpress\/2016\/03\/autodesk-3ds-max-2016-nie-wirkten-virtuelle-welten-realistischer\/","title":{"rendered":"Autodesk 3ds Max 2016 &ndash; nie wirkten virtuelle Welten realistischer.."},"content":{"rendered":"<h2>..oder: wenn Du glaubst es w\u00e4re echt, schau lieber nochmal hin \u2013 es k\u00f6nnte 3ds Max 2016 sein!<\/h2>\n<p align=\"justify\">Seit gestern arbeite ich mit 3ds Max 2016 von Autodesk um virtuelle Welten zu erstellen. Ich muss sagen: das Teil rockt! Autodesk hat dem neuen Virtualisierungsprogramm so viele neue Features spendiert, dass es sich kaum mit einem einzelnen Beitrag abhandeln l\u00e4sst. Eines der wichtigsten Dinge gleich zu Anfang \u2013 es gibt keine Trennung mehr zwischen der Design-Version und der \u201cNormalen\u201d Version \u2013 bei der Installation kann man w\u00e4hlen welche Umgebung man m\u00f6chte \u2013 sp\u00e4ter kann man w\u00e4hrend der Benutzung die verschiedenen Benutzerumgebungen laden. Auch eine 32 Bit Version gibt es nicht mehr \u2013 sie macht aufgrund der Restriktionen beim Dateihandling und Speicherverwaltung und der mittlerweile fl\u00e4chendeckend eingesetzten 64 Bit Betriebssystemen auch nicht wirklich Sinn.<\/p>\n<p align=\"justify\">Die 30 Tage Testversion kann man auf der AUTODESK Webseite herunterladen. Klickt einfach auf <a href=\"http:\/\/www.autodesk.de\/products\/3ds-max\/free-trial\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">diesen Link<\/a>. Im Anschluss wird ein kleines Tool wird installiert und mit dem Downloadmanager von Akamai eine Installationsdatei mit knapp 2,8 GB Gr\u00f6\u00dfe heruntergeladen. Nach dem Download entpackt sich die Datei selber und startet das Setup. Das Setup kann nat\u00fcrlich abgebrochen werden und zu einem sp\u00e4teren Zeitpunkt durchgef\u00fchrt werden. Entpackt f\u00fcr die Installation ist das ein Ordner namens \u201cAutodesk_3ds_Max_2016_EFGJKS_Win_64bit_dlm\u201d (das ist die Abk\u00fcrzung f\u00fcr die ellenlange 3dsMax_2016_64bit_ENGLISH_FRENCH_GERMAN_JAPANESE_KOREAN_SIMPLIFIEDCHINESE_02 Version \u2013 die Installationsdatei ist n\u00e4mlich Multilangual) sind das 7,53 GB \u2013 das passt also noch so eben auf eine 8,5 Gigabyte DVD, wenn man die Installationsdateien zur Installation auf anderen Rechnern auf einem anderen Medium sichern m\u00f6chte.<\/p>\n<p>Die Installation erfolgt ohne Probleme und erfordert minimale Hardwarevoraussetzungen \u2013 realistisch sind die aber nicht. Unten ist der Originaltext der Autodesk Webseite:<\/p>\n<table style=\"height: 184px; width: 525px;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\">\n<thead>\n<tr>\n<th style=\"text-align: left; background-color: #eeeeee;\" colspan=\"2\">Software<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100px; text-align: left;\"><strong>Betriebssystem<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Microsoft\u00ae Windows\u00ae 7 (SP1), Windows 8 oder Windows 8.1 Professional<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Browser<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Autodesk empfiehlt die neueste Version der folgenden Webbrowser f\u00fcr den Zugriff auf zus\u00e4tzliche Online-Inhalte:<\/p>\n<ul>\n<li>Apple\u00ae Safari\u00ae<\/li>\n<li>Google Chrome\u2122<\/li>\n<li>Microsoft\u00ae Internet Explorer\u00ae<\/li>\n<li>Mozilla\u00ae Firefox\u00ae<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"height: 182px; width: 526px;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\">\n<colgroup>\n<col style=\"text-align: left;\" \/><\/colgroup>\n<colgroup>\n<col style=\"text-align: left;\" \/><\/colgroup>\n<thead>\n<tr>\n<th style=\"text-align: left; background-color: #eeeeee;\" colspan=\"2\">Hardware<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100px; text-align: left;\"><strong>CPU<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">64-Bit Intel\u00ae oder AMD\u00ae Multi-Core-Prozessor<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Grafikhardware<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Rufen Sie die Seite <a href=\"https:\/\/knowledge.autodesk.com\/de\/support\/3ds-max\/downloads\/caas\/downloads\/content\/3ds-max-certified-hardware.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3ds Max \u2013 Zertifizierte Hardware<\/a> auf, um eine detaillierte Liste der empfohlenen Systeme und Grafikkarten zu erhalten.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>RAM<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">4 GB RAM (8 GB empfohlen)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Festplattenspeicher<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">6 GB freier Festplattenspeicher f\u00fcr die Installation<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Zeigeger\u00e4t<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Maus mit drei Tasten<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p align=\"justify\">Als erstes vorweg: Die Installation und das arbeiten klappt auch unter Windows 10 ohne Probleme. Ich konnte bisher noch keine Programmabst\u00fcrze feststellen <em>(Anmerkung: In den Foren gibt es scheinbar Probleme wenn der Rechner eine AMD CPU und\/oder eine AMD Grafikkarte hat. Auch DirectX 12 &#8211; was mit Windows 10 einherkommt &#8211; k\u00f6nnte Probleme bereiten). <\/em><\/p>\n<p align=\"justify\">Beim Arbeitsspeicher musste ich aber schmunzeln. 4 GB Ram sollen ausreichend sein? Damit sollte man gar nicht erst versuchen komplexe Dateien zu erstellen \u2013 selbst 8 Gigabyte sind eher eine Notl\u00f6sung. Man darf nicht vergessen, dass komplexe 3ds Max Dateien gerne mehrere Hundert Megabyte gro\u00df sein k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nerd-o-mania.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/mein_Fuhrpark_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;\" title=\"mein_Fuhrpark_3\" src=\"https:\/\/www.nerd-o-mania.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/mein_Fuhrpark_3_thumb.jpg\" alt=\"mein_Fuhrpark_3\" width=\"584\" height=\"222\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><em>(Bild oben: Dieses Bild mit 4 GB Ram rendern? Na viel Spa\u00df \u2013 die f\u00fcr obige Szene erstellte 3ds Max Datei ist knapp 600 Megabyte gro\u00df. Mit der angegebenem Hardware-Notausstattung dauert schon das \u00f6ffnen der Datei eine Ewigkeit)<\/em><\/p>\n<p align=\"justify\">Auch die 6 Gigabyte Festplattenspeicher sind m.e. zu niedrig angesetzt. Bei mir nahm sich die Installation 8 GB der Festplatte zur Brust. Dies sollte aber nicht das Problem sein \u2013 jemand der professionell mit computerunterst\u00fctzter Visualisierungssoftware arbeitet, hat in der Regel Rechner, die auch in der Lage sind, einen ausreichenden Workflow zu erm\u00f6glichen und nicht bereits auf der letzten Rille laufen. Da 3ds Max in der Lage ist ALLE Kerne der CPU gleichzeitig zu nutzen, ist mindestens ein Quadcore Prozessor empfehlenswert \u2013 mehr Kerne sind aber noch besser. Auch der Arbeitsspeicher sollte so gro\u00df wie m\u00f6glich sein. 16 GB sind gut \u2013 mehr ist besser, denn sonst nimmt sich 3ds Max doch mal ein paar Sekunden Auszeit bei Szenenoperationen, da dann in die Auslagerungsdatei geswappt werden muss \u2013 und die ist wesentlich langsamer als das Ram des Rechners. Eine SSD Festplatte w\u00e4re unter Umst\u00e4nden also auch sinnvoll.<\/p>\n<p align=\"justify\"><a href=\"https:\/\/www.nerd-o-mania.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/3ds-max-2016-Multimonitor-GUI.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;\" title=\"3ds max 2016 Multimonitor GUI\" src=\"https:\/\/www.nerd-o-mania.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/3ds-max-2016-Multimonitor-GUI_thumb.jpg\" alt=\"3ds max 2016 Multimonitor GUI\" width=\"584\" height=\"209\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"justify\"><em>(Bild oben: Multimonitor Arbeitsumgebung unter Autodesk 3ds max. Links die Hauptanwendung und rechts die Werkzeuge. Hier unter Windows 10 \u2013 was offiziell nicht unterst\u00fctzt wird.)<\/em><\/p>\n<p align=\"justify\">Beeindruckend ist, dass es Autodesk bei jeder Version gelingt, noch ein paar sinnvolle Features hinzuzuf\u00fcgen, die es sonst nur durch teure Plugins gab. <span style=\"color: #808080;\"><em>(Anmerkung: Ich kenne 3ds Max seit Version 3.1 \u2013 damals hie\u00df es noch 3D Studio MAX R3 und der Entwickler war Kinetix. Bereits 1 Jahr sp\u00e4ter wurde es von discreet aufgekauft, hie\u00df aber immer doch 3D Studio (allerdings 4) und hie\u00df fortan bis Version 5 auch so \u2013 Version 6 hatte bereits den Namen 3ds max 6 \u2013 ebenso Version 7. Danach kam Autodesk daher und kaufte das Unternehmen auf. Der Name blieb noch einige Male und wurde pro Version nur um eine Nummer erh\u00f6ht \u2013 im Jahr 2007 \u00e4nderte man die Nomenklatur und tauschte die Versionsnummer gegen die Jahreszahl. 2007 hie\u00df deshalb die Software \u201cAutodesk 3ds Max 2008\u201d. So blieb es bis jetzt \u2013 und jedes mal wurde die Software umfangreicher und besser.)<\/em><\/span> Mal war es die Charakteranimation, dann der Mental Ray Renderer, aber auch Fell und Haare wurden von vormals teuren 3rd-Party Entwicklern abgekauft und implementiert. Auch die bereits seit letztem Jahr April ver\u00f6ffentliche Version 2016 bietet ein paar wirklich bahnbrechende Features.<\/p>\n<p align=\"justify\"><a href=\"https:\/\/www.nerd-o-mania.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Crowd-Animation.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border: 0px;\" title=\"Crowd Animation\" src=\"https:\/\/www.nerd-o-mania.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Crowd-Animation_thumb.jpg\" alt=\"Crowd Animation\" width=\"584\" height=\"335\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p align=\"justify\">Ich finde die M\u00f6glichkeit der \u201cMengen-Animation f\u00fcllen\u201d am spektakul\u00e4rstem. Hinter der Bezeichnung verbirgt sich die M\u00f6glichkeit mit ein paar Mausklicks Personen in seine Szenerie einzubinden. Und das beste daran: die bewegen sich auf vordefinierten Bahnen oder auf Wunsch in definierten Bereichen \u2013 und alles ist mit wenigen Mausklicks erledigt. Tats\u00e4chlich gab es dieses Feature sogar schon in der 2014er Version \u2013 habe Sie aber nie bemerkt. Mit diesem tollen Feature lassen sich sterile Szenen nun mit Leben f\u00fcllen.<\/p>\n<p align=\"justify\">Ebenfalls toll ist die M\u00f6glichkeit eine \u201cphysikalische Kamera\u201d zu erstellen.\u00a0 Damit wird das Rendering dann in der Tat \u201cphotorealistisch\u201d und nicht so klinisch rein wie es die verschiedenen\u00a0eingebauten Renderer machen.\u00a0Hier hat man mit den Entwicklern von VRAY (Chaosgroup) zusammengearbeitet.\u00a0 Deren Renderer ist immer noch der beste, den man nutzen kann &#8211; leider ist der noch nicht in 3ds max enthalten, sondern kostet happige 750,00 \u20ac.<\/p>\n<p align=\"justify\">Auch der Camera Sequencer ist neu. Damit kann man bereits w\u00e4hrend der Produktion in der Timeline auf verschiedene Kameras umschalten \u2013 es entf\u00e4llt der abschlie\u00dfende Schnitt und jede Menge Renderzeit.<\/p>\n<p align=\"justify\">Ein nettes Feature f\u00fcr User, die 3ds Max als Subscription nutzen ist die M\u00f6glichkeit das Rendern Autodesk zu \u00fcberlassen. Diese Funktion\u00a0hei\u00dft A360\u00a0&#8211; Bilder oder Videos werden in der Cloud gerendert. Normale Anwender haben aber gl\u00fccklicherweise\u00a0immer noch die M\u00f6glichkeit eine eigene Renderfarm zu erstellen. Damit werden die Renderarbeiten auf andere Rechner im Netzwerk verteilt. Wer zu Hause also mehrere Rechner\u00a0hat (z.Bsp.: Rechner im Kinderzimmer, Zweitlaptop im Arbeitszimmer) kann die einbinden um den Workflow zu beschleunigen. Die sollten dann aber auch etwas Rechenpower haben.<\/p>\n<p align=\"justify\">Was die Benutzeroberfl\u00e4che angeht: da hat sich nichts ge\u00e4ndert. Jeder Benutzer von fr\u00fcheren Versionen kommt sofort mit der Men\u00fcanordnung klar.<\/p>\n<p align=\"justify\">Wie bereits oben geschrieben, kann man sich die aktuelle Version als 30 Tage lauff\u00e4hige Testversion herunterladen. Sie ist nicht abgespeckt oder funktionsbeschr\u00e4nkt, sondern vollkommen identisch mit der gekauften Version und kann jederzeit freigeschaltet werden.\u00a0 Hier wird es dann unsch\u00f6n \u2013 AUTODESK hat das Lizenzprogramm ge\u00e4ndert; \u00e4hnlich wie bereits Adobe und Microsoft bei den Office-Suiten zahlt man monatlich f\u00fcr die Nutzung \u2013 und da ist man mit monatlich \u00fcber 200,00 \u20ac dabei. Auf 3 Jahre Nutzung ist man da bei dem fr\u00fcheren Preis einer Einzellizenz: knapp 5700,00 \u20ac. Da muss man schon das Programm ordentlich im Einsatz haben, damit sich das rechnet. Es gibt aber auch eine wesentlich g\u00fcnstigere Sch\u00fclerlizenz. Den Sch\u00fcler, bzw. Studierendenstatus muss man nat\u00fcrlich nachweisen. Wer sich\u00a0an das erstellen von virtuellen Welten herantrauen m\u00f6chte, der sollte sich mal mit 3ds Max 2016 befassen \u2013 es gibt kein besseres Programm in diesem Bereich.<\/p>\n\r\n\t\t<div class=\"review_wrap\">\r\n\t\t\t<div id=\"review-box\" class=\"review-box review-bottom review-stars\"><h2 class=\"review-box-header the-global-title\">AUTODESK 3ds MAX 2016 im Test<\/h2>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-item\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h5>Preis\/Leistungsverh\u00e4ltnis<\/h5>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"post-large-rate stars-large\"><span style=\"width:63%\"><\/span><\/span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-item\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h5>Installation<\/h5>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"post-large-rate stars-large\"><span style=\"width:91%\"><\/span><\/span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-item\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h5>Funktionsumfang<\/h5>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"post-large-rate stars-large\"><span style=\"width:91%\"><\/span><\/span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-item\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h5>Kompatibilit\u00e4t<\/h5>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"post-large-rate stars-large\"><span style=\"width:89%\"><\/span><\/span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-item\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h5>Usability<\/h5>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"post-large-rate stars-large\"><span style=\"width:89%\"><\/span><\/span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"review-item\">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h5>Support<\/h5>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"post-large-rate stars-large\"><span style=\"width:87%\"><\/span><\/span>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t<div class=\"review-summary\">\r\n\t\t\t\t\t<div class=\"review-final-score\">\r\n\t\t\t\t\t\t<span title=\"Ergebnis\" class=\"post-large-rate stars-large\"><span style=\"width:85%\"><\/span><\/span>\r\n\t\t\t\t\t\t<h4>Ergebnis<\/h4>\r\n\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t<div class=\"review-short-summary\"><p>3ds MAX 2016 ist immer noch das State of the Art Programm wenn es darum geht virtuelle Welten am PC zu erstellen. Nicht umsonst wird es von fast allen Studios benutzt wenn es um spektakul\u00e4re Actionszenen in Hollywood geht. Doch auch Animationsstudios wie PIXAR setzen das Programm f\u00fcr Ihre Blockbuster ein. Dass so ein Monster seinen Preis hat ist klar. Es ist aber auch nicht f\u00fcr Otto Normalverbraucher gedacht sondern f\u00fcr Designstudios oder Filmstudios. Trotzdem kann man ja mal einen Versuch wagen, seine eigenen Phantasiewelt zu schaffen. Auf der Webseite von Autodesk gibt es eine 30 Tage lauff\u00e4hige Trialversion.<\/p><a href=\"http:\/\/www.autodesk.de\/products\/3ds-max\/overview\" class=\"taq-button taq-small taq-round taq-flat\" style=\"background-color:#d6810b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i class=\"fas fa-info\"><\/i><span class=\"button-text\">mehr Info:<\/span><\/a>\r\n\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\r\n\t\t\t<div class=\"user-rate-wrap\">\r\n\t\t\t\t<span class=\"user-rating-text\">\r\n\t\t\t\t\t<strong>User Rating: <\/strong>\r\n\t\t\t\t\t<span class=\"taq-score\">4.85<\/span>\r\n\t\t\t\t\t<small>( <span class=\"taq-count\">2<\/span> votes)<\/small>\r\n\t\t\t\t<\/span>\r\n\r\n\t\t\t\t<div data-rate=\"97\" data-id=\"14037\" class=\"user-rate taq-user-rate-active\">\r\n\t\t\t\t\t<span class=\"user-rate-image post-large-rate stars-large\">\r\n\t\t\t\t\t\t<span style=\"width:97%\"><\/span>\r\n\t\t\t\t\t<\/span>\r\n\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t<div class=\"taq-clear\"><\/div>\r\n\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\r\n\t\t<\/div>\r\n\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>..oder: wenn Du glaubst es w\u00e4re echt, schau lieber nochmal hin \u2013 es k\u00f6nnte 3ds Max 2016 sein! 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