{"id":1890,"date":"2009-03-25T14:49:00","date_gmt":"2009-03-25T13:49:00","guid":{"rendered":"http:\/\/thehackenbushtimes.wordpress.com\/2009\/03\/25\/angespielt-tom-clancys-h-a-w-x%e2%80%a6"},"modified":"2022-11-03T16:00:25","modified_gmt":"2022-11-03T15:00:25","slug":"angespielt-tom-clancys-h-a-w-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nerd-o-mania.de\/wordpress\/2009\/03\/angespielt-tom-clancys-h-a-w-x\/","title":{"rendered":"Angespielt! Tom Clancys H.A.W.X\u2026"},"content":{"rendered":"<div id=\"msgcns!69EA1743187DBB24!2556\" class=\"bvMsg\">\n<h2><strong><span style=\"color: #808080;\">\u2026oder: Schade! Statt guter Simulation leider nur ein Egoshooter auf Fliegerianisch!<\/span><\/strong><\/h2>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\" width=\"48%\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Im Leben eines echten Mannes kommt immer mal wieder die Zeit, wo er seine Liebste verl\u00e4sst, und dem uralten Ruf nach Abenteuer und Gewalt folgt. Frauen nennen das absch\u00e4tzig Midlife-Crisis. Wir nennen es Urlaub! In der Urzeit ging der Neandertaler dann gerne auf die Jagd, erlegte 1 oder 2 Mammuts, und war froh mit seinen grunzenden Jagdgef\u00e4hrten an einem Lagerfeuer zu sitzen, und nicht in der heimischen H\u00f6hle bei seinem ewig plapperndem Weib. Im Mittelalter ging Man(n) dann auf Kreuzz\u00fcge, um seinen Durst nach Blut zu stillen. Da dies h\u00e4ufiger als erwartet mit dem Tode des Ritters endete, suchte man f\u00fcr die wenigen \u00dcberlebenden andere Hobbys. Dies war ungef\u00e4hr der Zeitpunkt an dem Computerspiele erfunden worden sind. Nun brauchte kein Abenteurer mehr tausende Kilometer Anreise in Kauf nehmen, um endlich dem ersten Heiden auf die Glocke zu hauen. Viel bequemer, war es dies von einem bequemen Thron aus, mit Speis und Trank in griffn\u00e4he, zu tun. Und Edel-Frau war auch zufrieden, brauchte Sie doch nun den Keuschheitsg\u00fcrtel <em>(zudem der Milch-Page den Zweitschl\u00fcssel hatte)<\/em> nicht mehr zu tragen..<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auch ich geh\u00f6re zu den ewig rastlosen J\u00e4gern. Deswegen g\u00f6nne ich mir gerne mal die Zeit f\u00fcr ein ausgiebiges Computerspiel. Ego-Shooter spiele ich auch mal ganz gerne, wenn das Spiel von der Story und der Umsetzung passt. Doom, Half-Life, Far Cry und Crisis sind solche Spiele. Nun man mag dar\u00fcber denken wie man will, aber es sind wirklich richtig toll gemachte, bei der die Grafik, das Ambiente, und das Gameplay ein echter Genuss ist. Ich sehe dies aber mehr vom Standpunkt eines IT-Spezialisten. Wenn eine Umsetzung fotorealistisch ist, finde ich es eben besser als eine verpixelte 256 Farben Augenbeleidigung.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>(kleiner Exkurs: Ich will hier gar nicht auf eine Diskussion zu den letzten Vorkommnissen hinaus. Dar\u00fcber wird mit Sicherheit an anderer Stelle gen\u00fcgend diskutiert. Viele Spiele sind aus gutem Grund auf dem Index, andere haben Altersfreigaben ab 18. Trotzdem landen solche Spiele \u201cirgendwie\u201d auf den PCs der Jugendlichen. Und wenn ein Kind oder Erwachsener durchdreht, dann liegt es meistens nicht am Spiel, das ist eher ein Ventil f\u00fcr die aufgestaute Gewalt. Meistens ist die Ursache im Umfeld des Amokl\u00e4ufers zu suchen. Provokativ k\u00f6nnte man sagen: Das Spiel hat nicht mehr ausgereicht, um den Frust abbauen zu k\u00f6nnen) <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Viele Spiele habe ich in meinem Computerleben gezockt. Millionen von virtuellen Stra\u00dfenkilometern driftete ich durch teils mehr oder weniger gut umgesetzte computeranimierte Welten.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sehr gerne fliege ich aber auch Adlergleich durch die L\u00fcfte. Die Rede ist nat\u00fcrlich von Flug-Simulationen. Einige waren toll, andere reizten mehr zum g\u00e4hnen. Ein paar Quantenspr\u00fcnge in Bezug auf das Gameplay Richtung Realit\u00e4t gab\u2019s auch immer mal. Mein erster Flugsimulator war der Flug-Simulator von Microsoft <em>(von der Fangemeinde \u201cFlusi\u201d betitelt). <\/em>Damals noch auf 2 Disketten ausgeliefert. Die Grafik war schauderhaft! 3D- Grafikkarten gabs nicht, und die Aufl\u00f6sung eines Spiels war grauenhaft. Trotzdem: Es gab nichts anderes, und es war schon damals eine Herausforderung bei Wind und Wetter, und eingeschr\u00e4nkter Sicht auf einem Flughafen zu landen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>(oben ein Bild meines ersten MS Flusis. Version 4 von 1993)<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der Flusi entwickelte sich weiter. Die Installations-Medien wurden\u00a0 mehr. Aus Disketten wurden CDs, schlie\u00dflich DVDs. Mit dem Flusi 10 (Modellbezeichnung X) ist nun nach inoffiziellen Informationen das Ende des Flugsimulators gekommen. Schade, dass diese tolle Simulation eingestampft wird. Da die hohen Hardware-Anforderungen des neuesten Flusis noch von keiner Hardware zur Verf\u00fcgung gestellt werden, wird es noch ein bisschen dauern, bis das Geschrei nach einem neuen Spielerchen aufkommt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>(so sieht der Flusi X aus. Dank 3D- Beschleunigung nun mit komplexer Szenerie. Die B\u00e4ume sind reale Objekte, und nicht nur Texturen, Lichteffekte sind realistisch, und das Wasser hat herrliche Reflexionen)<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">doch irgendwie sind wir jetzt ganz weg von der actionlastigen Spielsucht des Mannes. Es kann f\u00fcr einen Anw\u00e4rter auf einen Pilotenschein eine gute \u00dcbung sein, in Echtzeit einen Langstreckenflug von Paris nach Canberra zu machen, aber manchmal w\u00fcnscht man(n) sich doch diesen kleinen \u201croten\u201d Knopf damit mal aus dem Lautsprecher das beliebte: \u201cFOX TWO\u201d <em>(Pilotenmeldung dass er eine Luft-Luft Rakete abgefeuert hat)<\/em> zu h\u00f6ren ist.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es gab fr\u00fcher tolle Games. die eigentlich eher dem Genre Simulation zuzuordnen waren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">So musste man bei einigen Spielen es erst mal schaffen den Flieger vom Hangar auf die Rollbahn zu bewegen, und dann auch noch in die Luft zu bringen. An schlechten Tagen dauerte die Mission dann gerade mal 30 Sekunden, weil man eine falsche Taste gedr\u00fcckt hatte, und sich der Flieger daraufhin mit Vehemenz in den Boden bohrte.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">weiter rechte Seite &gt;<\/p>\n<\/td>\n<td valign=\"top\" width=\"4%\">\u00a0<\/td>\n<td valign=\"top\" width=\"48%\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Ein etliche Seiten dickes Handbuch zu lesen war deshalb Pflicht, wollte man irgendwann den Himmel erobern. <strong>EF2000<\/strong> bzw. Super EF2000 <em>(die Windows95 Version<\/em>) von DID waren solche Vertreter.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/thehackenbushtimes.files.wordpress.com\/2009\/03\/ef20005b85d.jpg\" rel=\"WLPP noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"display: inline; border-width: 0;\" title=\"EF2000 (1995)\" src=\"http:\/\/thehackenbushtimes.files.wordpress.com\/2009\/03\/ef20005b85d.jpg?w=300\" alt=\"EF2000 (1995)\" width=\"240\" height=\"150\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>(oben ein Screenshot aus dem Cockpit. Eine herrlich verpixelte Grafik. Und immer mal wieder: \u201cCopy Spike!\u201d, die Meldung des Wingman, dass Feinde innerhalb eines Radius von 100 Meilen sind)<\/em><\/p>\n<p>Da die Softwarefirma auch Flug-Simulationen f\u00fcr das Milit\u00e4r entwickelte, war das Spiel, was die Anforderungen an den Piloten anging sehr schwer. F\u00fcr heutige Anspr\u00fcche an die Grafik war es ein Looser, aber das Gameplay war klasse. Leider l\u00e4uft das Spiel auf aktueller Hardware viel zu schnell, da es mit den heutigen schnellen CPUs Probleme hat. Es ist quasi unspielbar. Die Nachfolger der gleichen Software-Schmiede F22TAW und noch sp\u00e4ter <strong>Eurofighter<\/strong> Typhoon waren \u00e4hnlich schwer, boten aber eine wesentlich bessere Grafik.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sehr viel mehr tolles bahnbrechendes gab es leider nicht. Immer wieder zwar mal eine halbherzige Umsetzung verschiedener Software Entwickler, aber meistens waren die Spiele Murks und verschwanden deshalb auch schnell wieder aus den Regalen und von den Festplatten.<\/p>\n<p>Jetzt ist ein neues lang ersehntes Spiel herausgekommen:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Tom Clancy\u2019S\u00a0 H.A.W.X<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ich habe es installiert, probegespielt und muss sagen: Es hinterl\u00e4sst einen zwiesp\u00e4ltigen Eindruck. Doch fangen wir vorne an: Bei der Installation muss man sich von 6GB Speicherplatz trennen. Was man daf\u00fcr bekommt ist ein reiner Arcade-Shooter, der zwar mit sehr sch\u00f6ner Grafik trumpft, aber sehr viel mehr bietet das Game nicht.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>(Screenshot aus dem Spiel, lt. Angabe von der Herstellerseite. Wirklich tolle Details, Spiegelungen auf den Oberfl\u00e4chen, Rauschspuren der Raketen, superh\u00fcbsch das alles, aber\u2026)<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Missionen starten alle in der Luft. Ein starten und landen ist nicht m\u00f6glich. Wahrscheinlich gibt es deshalb gar nicht die M\u00f6glichkeit das Fahrwerk ein \u2013oder auszufahren. \u00dcberhaupt ist der Befehlssatz sehr \u201c\u00fcbersichtlich\u201d. Gibt es bei anderen Games die M\u00f6glichkeit den Fl\u00fcgelm\u00e4nnern mehr oder weniger komplexe Befehle zu diktieren, gibt es hier grade mal 2 Befehle. Feind angreifen oder Spieler sch\u00fctzen.\u00a0 Mehr ist nicht. Ist eine Mission erf\u00fcllt, wird der Bildschirm ausgeblendet und die erreichten Punkte werden errechnet. Hat man geballert was das Zeug h\u00e4lt, kann man in einer Mission auch gleich 2 mal bef\u00f6rdert werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das bek\u00e4mpfen der Feinde wird haupts\u00e4chlich durch Raketen erledigt. Einem fast unersch\u00f6pflichem Vorrat an Raketen sei Dank, sind selbst 30 Gegner und mehr kein Problem. Und dank \u201cFire and Forget\u201d-Waffentechnik <em>(nach abfeuern der Rakete sucht diese selbst\u00e4tig das Ziel.<\/em> <em>Ein nachverfolgen ist nicht n\u00f6tig)<\/em> und fast 100 prozentiger Treffergenauigkeit ist ein aufgeschalteter Feind automatisch ein guter Feind (weil tot).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Im laufe des Spiels kann man immer mehr Flugzeuge freischalten. Allerdings fragt man sich, weshalb ein Spiel welches in naher Zukunft spielt, noch mit uralt Fliegern wie der Phantom best\u00fcckt wird.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hat man ein paar Missionen erf\u00fcllt, kann man auch mal einen freien Flug w\u00e4hlen. Was in der normalen Kampagne zu viel war, ist dort zu wenig. Es passiert n\u00e4mlich: NIX! Stundenlang durch eine zwar schicke aber sterile Landschaft zu fliegen nervt echt! Gerade hier wird der Wunsch nach der M\u00f6glichkeit mal zu landen, und sich im Fliegerhorst mal \u2018nen Kaffee gegen die Langeweile zu ziehen, wach. Sollte man aber selbst im freien Flug das begrenzte Areal verlassen, gibt es eine nette Warnung, und wenn man nicht schnellstens reagiert eine heftige Explosion des eigenen Fliegers. Diese Levelbegrenzung kennt man auch aus anderen Spielen, und das der Spieler gezwungen wird einen bestimmten Kurs einzuschlagen. Inwiefern dies ein freier Flug ist? Da sollte man mal die Entwickler fragen. Bei mir war immer nach sp\u00e4testens 5 Minuten die Levelgrenze erreicht. Und dann: <strong>KABUMM!<\/strong><\/p>\n<p>Nach 2 Stunden Spielzeit habe ich jedenfalls H.A.W.X. beendet, weil mir das stumpfsinnige rumgeballere auf die Nerven ging, und ich suche gerade meine Eurofighter Typhoon CD. Gl\u00fccklicherweise gibt\u2019s unter XP und Vista den Kompatibilit\u00e4tsmodus\u2026.<br \/>\nIn diesem Sinne:<br \/>\n<strong>\u201cTWO COPY SPIKE!\u201d<\/strong>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u2026oder: Schade! Statt guter Simulation leider nur ein Egoshooter auf Fliegerianisch! Im Leben eines echten Mannes kommt immer mal wieder die Zeit, wo er seine Liebste verl\u00e4sst, und dem uralten Ruf nach Abenteuer und Gewalt folgt. Frauen nennen das absch\u00e4tzig Midlife-Crisis. Wir nennen es Urlaub! 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